home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / GRAVIS / XWNGSNDS.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  4KB  |  94 lines

  1.             WHAT YOU NEED.
  2.  
  3. To get the new patches working on your system you will need:
  4.     1) Xwing, configured for General Midi with
  5.        Soundblaster.
  6.     2) A Gravis Ultrasound card (preferably with 1 MB
  7.        memory, they are complex patches).
  8.     3) The latest Megaem drivers (version 2.02).
  9. _____________________________________________________________    
  10.                         SETUP
  11.  
  12.     To set up the drivers follow these steps.
  13. 1. Copy the Xwing.ini file to your ultrasound directory.
  14.    (The same directory where ultrasnd.ini resides).
  15.  
  16. 2. Copy the patches to your patch directory.
  17.    (Usually the MIDI subdirectory).
  18.  
  19. 3. Rename Ultrasnd.ini to something like Ultrasnd.bak
  20.  
  21. 4. Rename Xwing.ini to Ultrasnd.ini
  22.  
  23. 5. Load Megaem and Emuset
  24.  
  25. 6. Run Xwing.
  26.  
  27. 7. When done playing don't forget to rename Ultrasnd.bak,
  28.    and Ultrasnd.ini back to Ultrasnd.ini and Xwing.ini.
  29.    Failure to do so will keep loading these patches for
  30.    any program that loads patches through the Ultrasnd.ini
  31.    file.
  32.  
  33.     You can simplify the process by writing a batch file
  34. to take care of all the renaming, and loading of Megaem and
  35. Xwing.  Or if you have multiple configurations under DOS you
  36. can include the renaming statements in your autoexec.bat file.
  37. _______________________________________________________________
  38.             BACKGROUND
  39.  
  40.     As soon as I loaded Megaem and heard the music, I knew
  41. SBOS was history for me.  Unfortunateley some of the sound 
  42. effects in the game are just musical notes.  From there it was
  43. a simple matter of replacing the patches with sounds more
  44. appropriate to the game.  Whenever possible I used the Star Wars
  45. radio tapes to get the sounds for the sake of authenticity.
  46. For those of you interested in doing something similar here are
  47. the patches I discovered that I've tried to improve.
  48.  
  49. violin.pat-This is the sound of Tie fighter shots, and the doors
  50. opening and closing.  I replaced it with Tieshot.pat which has
  51. separate sounds for the doors, and tie fighter shots.
  52.  
  53. helicptr.pat-This is the shuttle's sonic boom.  Replaced by
  54. Xwing.pat
  55.  
  56. applause.pat-This is the annoying sound the welder makes. Replaced
  57. by welder.pat.
  58.  
  59. fantasia.pat-This is responsible for two sounds.  The introduction
  60. to the game with the Lucas art's logo, and the starfield when you
  61. hyperspace.  I didn't touch this because I kind of liked the way the
  62. starfield sounds. Renamed to hspace.pat.
  63.  
  64. flute.pat-This is the engine sound for the ships in all the transition
  65. sequences.  It also plays the music.  Unfortunateley the one note that
  66. the ships use ( a very high E ) is also a part of the music, so I could
  67. not split it with two sounds.  I did lower the pitch however by an octave
  68. because I thought it was a little annoying having the ships whistle up 
  69. in that range.  The music still sounds good, if not better.  This file is
  70. xwing2.pat.
  71.  
  72. ringwhsl.pat-This is the most complex patch, and it explains the dis-
  73. appearance of the ion cannons and the funny after echoes you get when
  74. you actually hit something.  It's responsible for the ion cannons, the
  75. explosions, the sizzling sounds you make when you are hit, your wingmen's
  76. shots, the sonic boom you get when you hyperspace.  I replaced it with
  77. boom.pat.
  78.  
  79.     Unfortunateley I could not locate the file responsbile for the
  80. targeting computer.  It's probably a glitch in Megaem.
  81. __________________________________________________________________________
  82.                         Legal Stuff
  83.  
  84.     These patches are provided as is.  I take no responsibility
  85. for any damage you may do to anyone or anything when you use these
  86. files.  If you do not know where your Ultrasound directories are, and
  87. don't know how to copy and rename files then this is probably an endeavor
  88. you should not be undertaking.  Feel free to upload and distribute these
  89. files in their UNMODIFIED form, including this file, using any compression
  90. program you wish.
  91.     
  92.     -Dino Zervos.(EOX)
  93.  
  94.